中國動漫衍生行業發展前景分析 |
發布日期:2020/2/25 發布者:佚名 共閱46307次 |
一、動漫衍生品概念 動漫衍生品是指利用卡通動漫中的原創人物形象,經過專業的卡通動漫衍生品設計師精心設計,所開發制造的一系列可供售賣的服務或產品。動漫衍生品種類繁多,包括電影小說、游戲、玩具、服飾等各方面。隨著時代的進步與發展,動漫衍生行業涉及范圍更加廣闊,包括動漫主題餐飲、動漫主題公園等其他服務類行業都有涉足,使動漫衍生產業領域涉及更加廣泛。 二、消費群體分析 1.80后為固定消費群 90年代末日本動漫進入中國,我國動漫產業同期發展,當時動漫的消費主力為80后。目前,80后已步入社會,但對于動漫的熱愛只增不減,成為動漫產業的固定消費群。有數據顯示,最愛在網上看動漫的人群在25歲—30歲之間,占比43.92%。市場調研數據顯示,動漫正版手辦購買率最高的是80后,占總量的47%。九成以上的80后會購買優質正版手辦,正版手辦雖然生產成本不高,但由于其自身的動漫文化價值,正版手辦售價都在百元以上,利潤空間巨大。 2.90后消費崛起 隨著網絡時代的到來,90后通過互聯網提供的便利條件,更加方便接觸二次元文化。90后的消費特點是:擁有更多的閑散資金,追逐時尚、潮流,對二次元文化擁有獨特見解和審美方式。2016年,我國泛二次元用戶規模達到了2.7億人,其中核心二次元用戶集中在19-24歲,擁有高達58.9%的占有率,而購買動漫周邊產品的人數遠遠高于2.7億。年輕人在熱播動漫周邊產品和新潮物品的消費上,投入較大,動漫周邊背包、服飾、飾品、玩具都是他們的消費重點,有數據證明,高達98%的學生背包、文具含有動漫元素,90后逐漸成為二次元消費的主力軍。 3.潛在消費群 動漫衍生行業還有巨大的潛在消費群。如今00后開始接觸動漫文化,隨著國產動漫《喜羊羊與灰太狼》、《熊出沒》等動畫熱播,國產動漫電影票房不斷刷新。00后對于動漫也擁有了自己的審美度,雖然接受動漫的渠道單一,但卻直接把控著一個家庭內動漫衍生產品的支出欲望。隨著國產優質動漫的相繼推出,二胎政策的開放預測在未來5—8年再次迎來生育高峰,專家預測未來每年新生兒數將介于1780—1950萬人,兒童人口總數維持在2.2—2.5億之間,這些從小接受動漫文化的新增受眾,將成為二次元最忠實的消費群體。 三、中國動漫市場分析 1.國家政策扶持 《動漫產業“十二五”規劃》明確提出,要促進與動漫形象有關的服裝、玩具、食品、文具、電子游戲等衍生品的生產和經營,延伸動漫產業鏈,擴大動漫產業的盈利空間和市場規模。大力發展動漫品牌授權業務,推動各環節企業的互動合作。值得一提的是,從80后到00后,包括未來出生的新生兒,從小接受動漫的熏陶,動漫將成為一種文化體系長足發展,而不僅僅停留在娛樂層面。 2.動漫產業消費增速快 2009年以來,中國動漫衍生品市場規模逐年增加,到2013年約為264億元。隨著動漫電影、游戲的開發,我國動漫產業發展更為迅猛,截至2016年底,我國動漫產業產值達到1320億元,同比增長16.6%,動漫產業已經成為我國第三產業發展的主力軍。改革開放以來,我國各行業發展迅速,均呈現飽和趨勢,動漫產業作為后起之秀,仍存在約60萬人的就業缺口。 3.動漫新渠道增加 網絡時代的到來,使PC、手機等電子設備使用人群不僅限于成年人,動漫視頻網站、在線漫畫、動漫游戲等以動漫為主的APP應用快速發展,動漫新媒體平臺關注度大幅提高。Acfun和Bilibili日訪問量達到了數百萬之多,Bilibili在Alexa用戶流量排名中已居全球333名,成為年輕人關注動漫的一個主要途徑。英雄聯盟、王者榮耀大熱,受眾面積涵蓋小學生、成年人甚至是老年人,開啟全民游戲時代。 四、動漫衍生行業發展方向 動漫衍生行業發展的根本是市場需求多元化。動漫周邊產品不僅局限于動漫人物手辦,還包括服裝、文娛、生活用品、餐飲等多個方面,這也是動漫產業快速發展的原因之一。在國家政策扶持大學生自主創業的大環境下,加盟行業會成為未來動漫衍生行業發展新趨勢。 五、前景預測 我國動漫產業己進入快速發展階段,動漫產業的發展70%—80%消費市場來自動漫衍生品。面對我國動漫市場的巨大缺口和國家政策的扶持,會有更多人加入到動漫行業發展中來。動漫衍生行業發展多樣化,涉及領域廣泛,為創業者提供更多選擇,成為加盟創業的首選行業。 |
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